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... は少ないですが、その代わりに、モンスターの 素早さ を減らします。 回避 (evade) 逃走を試みます。成功率はプレイヤとモンスターの 知能 と 素早さ に依ります。 呪文 (spell) 呪文を投げるいくつかのオプション(別の場所で記述します)。 切り刻み (nick) モンスターにプ ... り刻まれると非常に素早く起き上がります。 運試し (luckout) 本質的にモンスターとの智恵比べです。成功率はプレイヤとモンスターの 知能 に依ります。 モンスターを倒すことに成功すると、プレイヤは名声 (credit) を得ます。 失敗するとなにも起りません。 運試し の機 ... までにどれほどのダメージに耐えるかを決定します。 魔法レベル (magic level) キャラクタが投げられる呪文とその効果を決定します。 知能 (brains) 基本的にキャラクタの知性です; 種々の戦闘オプションと呪文で使用されます。 マナ (mana) 呪文を投げる際の力の源として ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。