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... 機会があるかを決定します。 エネルギーレベル (energy level) キャラクタが死ぬまでにどれほどのダメージに耐えるかを決定します。 魔法レベル (magic level) キャラクタが投げられる呪文とその効果を決定します。 知能 (brains) 基本的にキャラクタの知性です; 種々の戦 ... イプ キャラクタの特性情報は、キャラクタタイプに依存して、 上記リストからランダムに振られます。 タイプは以下のものがあります: 魔法使い (magic user) 魔法レベル と 知能 が強いですが、他は弱いです。 生き延びるには、智恵と魔法に頼る必要があります。 戦士 (fig ... ルギーレベル が良好ですが、他もまあまあ良好です。 よく装備された戦士となります。 エルフ (elf) 非常に高い 素早さ と平均以上の 魔法レベル は エルフ のセールスポイントです。 ドワーフ (dwarf) 非常に高い 強さ と エネルギーレベル を持ちますが、比較的遅く、あま ... ... たり矢を使い尽くす前に、 洞窟中のどこかにいる悪い Wump を見つけて射殺すことです。 オプションを以下に示します: -a 冒険者が持つ魔法の矢の数を指定します。 デフォルトでは 5 本です。 -b 洞窟中の蝙蝠 (コウモリ) がいる部屋の数を指定します。 デフォルトでは 3 部 ... 落し穴からの隙間風を常に感じ取ることができます。 蝙蝠が眠っている洞窟中では羽の音を聞くことができます。 Wump を殺すためには、魔法の矢の 1 本をもって射る必要があります。 幸運なことに、その生物と同じ部屋にいる必要はなく、 3 部屋もしくは 4 部屋離れたところ ... ... くぶん探検ゲームとしての性格を持っています。 ゲームではいくつか魔法の単語が使われますが、概して、 簡単な英語でもお望みの行動を指示できるでしょう。 設定 闇の現れる以前、バトルスターたちが天を統 ... ... 文字の中の一つで、 それぞれ穴居人 (Cavemen)、戦士 (Fighters)、騎士 (Knights)、 洞窟学者 (Speleologists)、旅行者 (Toursits)、 魔法使い (Wizards) の得点を表示します。 また、他のプレイヤの得点も表示するために さらに 1 つ以上のプレイヤ名を伴うこともできます ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。