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... ァイルの場合、これはシンボルが DLL の実装に固有のセクションにあることを示します。 ELF フォーマットのファイルでは、シンボルが間接的な機能であることを示します。これは、 ELF シンボルタイプの標準セットに対する GNU 拡張です。これは、再配置によって参照された ... れず、実行時に呼び出される必要があるシンボルを示します。 ランタイム実行形式は、再配置で使用される値を返します。. 注意 - GNU 間接シンボルの実際のシンボル表示は、 --ifunc-chars コマンドラインオプションで制御されます。このオプションが指定されている場合、文 ... 字列の最初の文字がグローバル間接関数シンボルに使用されます。文字列に2番目の文字が含まれている場合、その文字はローカル間接関数シンボルに使用されます。 "I" シ ... ... ログラムは、ext2 と ext3 ファイルシステムの 間接ブロックを許しているが、 全てのファイルシステム上のファイルに使うことができる。 オプション -v ファイルの断片化をチェックする ... ... するとメッセージが出力される。 次に n があった場所でこの動作は終了する。 直前の > の直後の文字が ( ならば、括弧の後の文字列は間接オフセット値と解釈される。 つまり、括弧の後の数字はファイル内でのオフセットとして使われる。 このオフセット位置にある値が読み ... 込まれ、 読み込まれた値がファイル中でのオフセットとして使われる。 間接オフセット値の書式は以下である: (( x [.[bslBSL]][+-][ y ]). x の値はファイル内でのオフセット値として使われる。 そのオフセット ... ファイルは、 この長さが違うシステムから持ってくることが多いため、 バイト列として指定すべきだろう (2B, 4B 等)。 (現時点では) 間接オフセット値でエンディアンを指定して データを扱うことはできない。 関連項目 file (1) - このファイルを読むコマンド。 ... ... されます。 CLOCK_REALTIME_ALARM (Linux 3.0 以降; Linux 固有) CLOCK_REALTIME と似ていますが、 CLOCK_REALTIME を設定することで間接的にのみ設定可能であり、システムがサスペンドされている場合は異なる動作をします。 timer_create (2)を参照。 CLOCK_REALTIME_COA ... RSE (Linux 2.6.32 以降; Linux 特有) CLOCK_REALTIME の高速で精度の低いバージョンです。 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。非常に高速ですが、きめ細かなタイムスタンプが必要ない場合に使用します。アーキテクチャごとのサポートが必 ... ットは、まだ指定されていない他のメカニズムによって調整される可能性があります。これは、 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。 頭字語 TAI は、フランス語の "temps atomique international"、または国際原子時を表します。 CLOCK_MONOTO ... ... されます。 CLOCK_REALTIME_ALARM (Linux 3.0 以降; Linux 固有) CLOCK_REALTIME と似ていますが、 CLOCK_REALTIME を設定することで間接的にのみ設定可能であり、システムがサスペンドされている場合は異なる動作をします。 timer_create (2)を参照。 CLOCK_REALTIME_COA ... RSE (Linux 2.6.32 以降; Linux 特有) CLOCK_REALTIME の高速で精度の低いバージョンです。 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。非常に高速ですが、きめ細かなタイムスタンプが必要ない場合に使用します。アーキテクチャごとのサポートが必 ... ットは、まだ指定されていない他のメカニズムによって調整される可能性があります。これは、 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。 頭字語 TAI は、フランス語の "temps atomique international"、または国際原子時を表します。 CLOCK_MONOTO ... ... されます。 CLOCK_REALTIME_ALARM (Linux 3.0 以降; Linux 固有) CLOCK_REALTIME と似ていますが、 CLOCK_REALTIME を設定することで間接的にのみ設定可能であり、システムがサスペンドされている場合は異なる動作をします。 timer_create (2)を参照。 CLOCK_REALTIME_COA ... RSE (Linux 2.6.32 以降; Linux 特有) CLOCK_REALTIME の高速で精度の低いバージョンです。 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。非常に高速ですが、きめ細かなタイムスタンプが必要ない場合に使用します。アーキテクチャごとのサポートが必 ... ットは、まだ指定されていない他のメカニズムによって調整される可能性があります。これは、 CLOCK_REALTIME を設定することによって間接的にのみ設定できます。 頭字語 TAI は、フランス語の "temps atomique international"、または国際原子時を表します。 CLOCK_MONOTO ... ... 開する場合は注意すること。 ファイルがファイルシステム自身と同じ大きさになってしまうだろう!) 2 つ目は、raw イメージファイルが間接ブロックと間接データブロックを 含んでいるという点である。 現行のイメージファイルはこれらのブロックを含んでいないが、 将来的に ... ... スメトリックを設定する。 mtu N この引数はインタフェースの最大転送単位 (MTU) を設定する。 dstaddr addr (PPPのような) ポイント間接続においてリモートの IP アドレスを設定する。 この引数はすでに古い仕様となったので、代りに pointopoint キーワードを使用するこ ... 定する。 指定されないと、このインタフェースに IFF_BROADCAST フラグを設定 (もしくは解除) する。 [-]pointopoint [addr] ポイント間接続 (point-to-point) モードを有効にする。 これは二つのマシン間だけで直接接続し、 他が干渉できないことを意味する。 アドレスも指 ... ... る。 空行と # で始まる行は全て無視される。 マップ内の 1 行の基本的な書式は、以下の通りである: key [ -options ] location key 間接マウントの場合、これはマウントポイントと マウントされているファイルシステム内にあるパスとの間のパス名の一部分である。 このキ ... チする key フィールドの値に展開される (これはワイルドカードキーと共に使った場合にのみ意味があるだろう)。 ワイルドカードキー 間接マップの key フィールドにおける * は全てのキーにマッチする。 実用的な例としては、以下のエントリがある: * &:/home/& これにより ... ... 直される。 こうすることで、コマンドが実行されている間に I/O ソースを変更すること ができる。この方法で指定される spawn id を"間接(indirect)" spawn id と呼ぶ。 break や continue などのアクションは、制御構造(すなわち、 for , proc )内で通常通りの振舞いをす ... 例えば、 expect_before -info -i $proc たった一つの spawn id 指定だけが許される。-indirect フラグで、直接 spawn id を抑止し、間接的な指定から得られるidを指示する。 spawn id を指示する代わりに、"-all"フラグを使って、 全ての spawn id に "-info" の報告をさ ... 在の spawn_id を書き換える。 ただし、 -input または -output フラグが使われていない場合である。-i フラグは -o フラグを含む。 間接 spawn id を使って会話しているプロセスを切替えることが可能である。 (間接 spawn id は、expect コマンドの項で説明した) 間接 s ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。