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... そして出口 (exit point) の外へ飛行機を送り出すことです。 いろいろなことがゲームの終わりを引き起こします。 それぞれの飛行機は目的地 (「情報領域」参照) を持っており、 飛行機を違う目的地へ送るとエラーになります。 飛行機は燃料切れになることもありえますし、衝 ... 突することもありえます。 衝突は、3 次元のどれかの方向で隣り合った場合であると定義されています。 目的地以外の出口から飛行機が空域を離れるのも同じようにエラーです。 得点は無事だった飛行機の数の順番に並べられます。その他の統計は単 ... にいる飛行機のリストです。 それぞれの行は飛行機の名前と現在の高度、アスタリスクがついている場合燃料が 少ないことを、飛行機の目的地、そして飛行機の現在のコマンドが書かれています。 高度の変更はコマンドとはみなされないために表示されません。 以下に示すのは情 ... ... 動作は推奨されるものではない』 正しく動作する場合もあるが、それをあてにすべきではない。 経路アドレス 以前は、メッセージが最終目的地へ到達するために通過するホストを 指定しなければならないことが時々あった。 中継点を指定したアドレスを "経路アドレス (route-ad ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。