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... 行分がバッファされる。 col が認識する復帰動作のためのコントロール文字と、 その文字の 10 進数での値を以下の表に示す: ESC-7 逆方向に改行する (エスケープの後に 7) ESC-8 逆方向に半改行する (エスケープの後に 8) ESC-9 通常方向に半改行する (エスケープの後に 9 ... ) backspace 逆方向に 1 カラム分戻す (8)。最初のカラムでは無視される carriage return 行頭に復帰する (13) newline 通常方向に改行する (10)。行頭へ ... の復帰も行う shift in 通常の文字セットを選択する (15) shift out 特別な文字セットを選択する (14) space 通常方向に 1 カラム分に移動する (32) tab 次のタブ位置へ移動する (9) vertical tab 逆方向に改行する (11) col が認識できないコントロール ... ... 的地へ送るとエラーになります。 飛行機は燃料切れになることもありえますし、衝突することもありえます。 衝突は、3 次元のどれかの方向で隣り合った場合であると定義されています。 目的地以外の出口から飛行機が空域を離れるのも同じようにエラーです。 得点は無事だっ ... は、 プロペラ機は大文字で、ジェット機は小文字で表されます。 滑走路は数字と飛行機が滑走路へ着陸する際に侵入しなければならない方向を示す 印とで表されます。ASCII 端末では、この印は、'^', '>', '<', 'v' の どれか 1 つで、それぞれ北 (0 度)、東 (90)、西 (270) ... 、南 (180) を表しています。 飛行機はこの方向に離陸もします。 ビーコンは丸またはアスタリスクと数字で表されます。 これらの目的は飛行機のパイロットが簡単に場所を参照できる ... ... 要求;... damages ダメージ報告 destruct 自爆手順作動 dock 宇宙基地へ寄港 help 救援要請 impulse course distance 推進動力移動 方向 距離 lrscan 広範囲走査 move course distance ワープ移動 方向 距離 phasers automatic amount フェイザー砲 自動 使用エネルギー ... 量 phasers manual amt1 couse1 spread1... フェイザー砲 手動 使用エネルギー量 方向 拡散角度... torpedo course [yes] angle/no 光子砲 方向 展開角度 ram course distance 強行移動 方向 距離 rest time 休息 期間 ... /解除 srscan [yes/no] 近範囲走査 status 状態報告 terminate yes/no ゲーム中断 undock 宇宙基地から発進 visual course 光学走査 方向 warp warp_factor ワープファクタ設定 ワープファクタ ... ... -j N行前方にスクロールします。既定値 は 1です。ファイル中の行は、ファイル内の完全な行であり、改行で終了します。 ESC-k N行逆方向にスクロールします。既定値は 1 です。 ESC-) または RIGHTARROW N文字分右方向にスクロールします。既定値は画面の半分です( -# オ ... トをスクロールしている間は、 -S オプション(行の切り取り)が有効であるかのように動作します。 ESC-( または LEFTARROW N 文字分左方向にスクロールします。既定値は画面の半分です( -# オプションを参照)。数値 N を指定すると、それ以降の RIGHTARROW および LEFTARRO ... W コマンドの既定値になります。 ESC-} または RIGHTARROW または SHIFT-RIGHTARROW 水平方向に右にスクロールして、表示されている最も長い行の末尾を表示します。 ESC-{ または LEFTARROW または SHIFT-LEFTARROW 左方向にスク ... ... ている物を着る draw --- 着ている物を脱いで持つ puton --- 物を取り、それを着る take off -- 物を脱ぎ、それを捨てる throw <物> <方向> (訳注: 投げる) ! <シェルエスケープ> 物の暗黙指定 >-: take watermelon watermelon: Taken. >-: eat watermelon: Eaten. >-: ta ... save" はゲーム内容をファイル "Bstar" に保存します。 保存された内容はゲーム起動時に "-r" オプションを指定して再開できます。 方向 compass を持っていれば、コンパスの示す方向 N, S, E, W が指定できます。 compass を持っていなければ、R, L, A, B と指定しなく ... てはいけません。 それぞれ、右, 左, 前, 後ろを意味します。 部屋の描写に使われる方向は常に相対的方向 R, L, A, B になります。 歴史 battlestar は 1979 年に C 言語の正確さを試すために作成しました。 ゲーム内で起こ ... ... 示すフラグはコマンドに与える条件の種類を指定するのに用いる。: -A [ direction ] IPアカウント規則 オプションとして、 direction(方向) を指定する事ができる ( in (入力方向), out (出力方向), or both (双方向)), 指定された入力方向または出力方向のパケットのみが ... カウントされる。 デフォルトでは both (双方向) である。 -I IP 入力ファイヤーウォール条件。 -O IP 出力ファイヤーウォール条件。 -F IP 転送ファイヤーウォール。 -M IP マスカ ... ェックコマンドにおいてはこのオプションが必須である。 OTHER OPTIONS 以下に示すオプションが使用可能である。 -b Bidirectional(双方向)モード。 指定した条件を双方向のIPパケットに適合する。 このオプションはappend(追加)、insert(挿入)またはdelete(削除) コマンド ... ... 行頭からカーソル位置までのクリア cc ダミーコマンド文字 cd 画面の最後までをクリア ce 行の最後までをクリア ch カーソルを水平方向にだけ移動し、 %1 桁の位置にする cl 画面を消去し、カーソルをホームポジションへ cm 画面上の %1 行、 %2 桁へカーソルを移動 CM ... ー上の %1 行、 %2 桁へカーソルを移動 cr 復帰 cs %1 行目から %2 行目までの範囲をスクロールする ct タブの消去 cv カーソルを垂直方向にだけ移動し、 %1 行の位置にする dc 一文字削除する DC %1 文字削除する dl 一行削除する DL %1 行削除する dm delete モード開始 ... r screen キー kd 下カーソルキー kD カーソル位置の文字を消すキー ke キーパッドをオフにする kE 行末までをクリアするキー kF 前方向/下方向へスクロールするキー kh home キー kH cursor hown down キー kI 文字挿入キー/insert モードキー kl 左カーソルキー kL 行 ... ... 果たすことが予想される場合は、 代替シグナルスタックを確立すると便利である。 例えば、スタックが最上位アドレスから 下位アドレス方向に非常にたくさん積まれてしまうことで、 最下位アドレスから上位アドレス方向に積まれるヒープとぶつかってしまう場合や、 setrlimi ... ック上でしかシグナルをキャッチできない。 Linux がサポートする多くのハードウェアアーキテクチャーでは、 スタックは下位アドレス方向に積まれる。 sigaltstack () はスタックが積まれる方向を自動的に決定する。 代替シグナルスタック上で実行されている シグナルハン ... .2BSD には sigstack () システムコールがあった。 この関数は少し異なった構造体を使っており、 呼び出した側がスタックの積まれる方向を知っていなければならないという 大きな欠点があった。 例 以下のコードで sigaltstack () の使用法の一部を示す: stack_t ss; ss. ... ... 果たすことが予想される場合は、 代替シグナルスタックを確立すると便利である。 例えば、スタックが最上位アドレスから 下位アドレス方向に非常にたくさん積まれてしまうことで、 最下位アドレスから上位アドレス方向に積まれるヒープとぶつかってしまう場合や、 setrlimi ... ック上でしかシグナルをキャッチできない。 Linux がサポートする多くのハードウェアアーキテクチャーでは、 スタックは下位アドレス方向に積まれる。 sigaltstack () はスタックが積まれる方向を自動的に決定する。 代替シグナルスタック上で実行されている シグナルハン ... .2BSD には sigstack () システムコールがあった。 この関数は少し異なった構造体を使っており、 呼び出した側がスタックの積まれる方向を知っていなければならないという 大きな欠点があった。 例 以下のコードで sigaltstack () の使用法の一部を示す: stack_t ss; ss. ... ... O_ASYNC はカーネル 2.6 以降でのみサポートされている。 移植に関する注意 いくつかのシステム (Linux ではない) では、パイプは双方向である、 つまりパイプの両端間でデータを両方向に送信することができる。 POSIX.1-2001 では、パイプは一方向の通信だけに対応してい ... ればよい。 移植を考慮したアプリケーションでは、双方向パイプの仕組みを 前提にすべきではない。 関連項目 dup (2), fcntl (2), open (2), pipe (2), poll (2), select (2), socketpair (2 ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。