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... ら、 According to Hoyle から適切な節を more (I) で表示します。 cribbage オプションには次のものがあります: -e プレイヤが自分の手札やクリブの得点化を間違えた時、正しい得点の 説明を教えます。(これは特に始めたてのプレイヤに便利です。) -q すべてのメッセージを ... プレイヤが 最初のクリブを取ります。1 回以上ゲームをプレイすると、前回の ゲームの敗者が今回のゲームの始めのクリブを取ります。 手札を配るごとに、プログラムはまずプレイヤの手札と誰のクリブであるかを 表示し、それからクリブへ 2 枚のカードを捨てるようプレイヤ ... 、プレイは続きます。プログラムは、全ポイントの得点化と、 テーブル上のカードの合計に、絶えず注意を払います。 プレイが終わると手札が得点化されます。プログラムは適切なカード (それに角括弧で囲んだ、カットしたカード) を表示して、プレイヤに自分の 手札 (もしプ ... ... ウの下部にコマンドリストが表示されます。 それらを以下に説明します: P カードを 1 枚山札から取ります。 取ったカードは、あなたの手札の `P' スロットに置かれます。 D あなたの手札からカードを 1 枚捨てます。 どのカードであるかを指示するために、手札中のカード番 ... するためです。 U カードを 1 枚使用します。 ここでもまたカードは番号で指示し、引き続き <RETURN> または <SPACE> を押します。 O 手札の並び換え機能を切り替えます。 デフォルトではオフです。 オンにした場合、あなたの手札中のカードを適切に並び換えます。 遅い端末 ... に分割されます。 上から順に説明します: SAFETY AREA (ラベルはありません): 使用されたセーフティを置く場所です。 HAND : あなたの手札のカードが表示されます。 BATTLE : バトルパイルです。 使用されたすべての障害カードおよび回復カードはここに置かれます。 Speed ... ... られた階級のカードを持っていた場合には、 要求したプレイヤにそれを譲ります。 プレイヤは要求する階級のカードを少なくとも 1 枚は手札に持っていなければなりません。 他のプレイヤが持っていない階級のカードをプレイヤが要求した時には 要求したプレイヤは ``Go Fish ... ッキから引くかしてブックを完成させた時には、 そのカードは脇に置かれ、ゲームではもう使いません。 ゲームはどちらかのプレイヤの手札がなくなった時点で終ります。 ブックが最も多いプレイヤの勝ちになります。 fish はどのような入力を受け入れるかについて説明します ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。