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... を押します。 他のプレイヤを調べるには 'X' を押します。 割り込みキーを押すことにより、終了したり、サブシェルを実行可能です。 戦闘中に中断すると死にます。この理由は明かです。 プレイヤの レベル (level) と 魔力 (magic) が上昇するかゲーム上での他の地位( バラー ... ントロール L でスクリーンを再描画します。 他に起り得る事柄は、多少の差はあれ自明でしょう。 モンスターとの戦い モンスターとの戦闘中にプレイヤが使えるオプションがいくつかあります。 以下に示します: 混戦 (melee) 強さ を基に、モンスターにダメージを加えます。 ... 試し の機会が失われるだけです。 キャラクタの状態 強さ (strength) キャラクタが与えるダメージを決定します。 素早さ (quickness) 戦闘中、キャラクタが何回意思決定を行なう機会があるかを決定します。 エネルギーレベル (energy level) キャラクタが死ぬまでにどれほどの ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。