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Linux マニュアル 一覧

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Man page of GRN 12621
GRN Section: User Commands (1) Updated: 6 August 2001 Index JM Home Page 名称 grn - gremlin ファイル用 groff プリプロセッサ 書式 grn [ -Cv ] [ -T dev ] [ -M dir ] [ -F dir ] [ file... ] コマンドラインオプションとパラメータの間に空白を含める ... 異なった形式があります。 AED グラフィック端末用バージョン由来のオリジナルの形式と SUN および X11 バージョンの形式です。 負の座標を用いた参照点を容認する SUN / X11 バージョンの拡張機能は、 AED バージョンとは互換性が ありません 。 gremlin ファイルに負の座 ... ブジェクトタイプの後には、可変数の行がきます。 各行は、オブジェクトの要素を表示するのに使われる点を指定します。 各行には、x 座標および y 座標が浮動小数値で入っており、 それぞれは空白文字で区切られています。 点のリストは、文字列 ``-1.0 -1.0'' を含んだ行 ... が入っていても良いです。 円弧、曲線、およびベクトルについては、それぞれの要素が対応する行には 文字列 ``0'' が入っています。 座標についての注意 gremlin は AED 用に設計され、その座標系は AED の座標空間を反映したものになっています。 垂直方向の図に対しては ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/grn.1.html
Man page of CARG 10748
CARG Section: Linux Programmer's Manual (3) Updated: 2017-09-15 Index JM Home Page 名前 carg, cargf, cargl - 複素数の偏角を計算する 書式 #include < complex.h > double carg(double complex z ); float cargf(float complex z ); long double cargl ... 複素引数 (位相角とも呼ばれる) を計算する。実軸の負の部分に沿って分枝切断 (branch cut) がある)。 複素数は 2つの実数値からなる座標で表すことができる。 直交座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = x + I * y ここで、 x = creal(z) , y = cimag(z) であ ... る。 また、極座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = r * cexp(I * a) ここで、 r = cabs(z) は「半径」、「係数」であり、 z の絶対値であ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man3/carg.3.html
Man page of CARG 10748
CARG Section: Linux Programmer's Manual (3) Updated: 2017-09-15 Index JM Home Page 名前 carg, cargf, cargl - 複素数の偏角を計算する 書式 #include < complex.h > double carg(double complex z ); float cargf(float complex z ); long double cargl ... 複素引数 (位相角とも呼ばれる) を計算する。実軸の負の部分に沿って分枝切断 (branch cut) がある)。 複素数は 2つの実数値からなる座標で表すことができる。 直交座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = x + I * y ここで、 x = creal(z) , y = cimag(z) であ ... る。 また、極座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = r * cexp(I * a) ここで、 r = cabs(z) は「半径」、「係数」であり、 z の絶対値であ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man3/cargf.3.html
Man page of CARG 10748
CARG Section: Linux Programmer's Manual (3) Updated: 2017-09-15 Index JM Home Page 名前 carg, cargf, cargl - 複素数の偏角を計算する 書式 #include < complex.h > double carg(double complex z ); float cargf(float complex z ); long double cargl ... 複素引数 (位相角とも呼ばれる) を計算する。実軸の負の部分に沿って分枝切断 (branch cut) がある)。 複素数は 2つの実数値からなる座標で表すことができる。 直交座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = x + I * y ここで、 x = creal(z) , y = cimag(z) であ ... る。 また、極座標を使うと、以下のように書くことができる。 z = r * cexp(I * a) ここで、 r = cabs(z) は「半径」、「係数」であり、 z の絶対値であ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man3/cargl.3.html
Man page of GROPS 8875
GROPS Section: User Commands (1) Updated: 6 August 2001 Index JM Home Page 名称 grops - groff 用 PostScript ドライバ 書式 grops [ -glmv ] [ -b n ] [ -c n ] [ -w n ] [ -F dir ] [ -P prologue ] [ files... ] コマンドラインオプションとパラメータ ... tScript コマンドを実行します。 code 実行前に PostScript の現在位置は \X の位置に設定されます。 原点はページの左上になり、y 座標はページを下ると増加します。 プロシジャ u は、groff の単位を有効な座標系のものに変更するように定義されます。 例えば、 .nr x ... height ] ' PostScript グラフィックスを file からインポートします。 引数 llx , lly , urx , ury は、デフォルトの PostScript 座標系における グラフィックのバウンディングボックスを与えます; すべて整数である必要が有ります; llx と lly はグラフィックの左下の ... x y 座標です; urx と ury はグラフィックの右上の x y 座標です; width と height は整数であり、groff の単位でグラフィックの幅と高さを与 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/grops.1.html
Man page of COMPLEX 8875
COMPLEX Section: Linux Programmer's Manual (7) Updated: 2020-06-09 Index JM Home Page 名前 complex - 複素数の数学の基礎 書式 #include < complex.h > 説明 複素数は z = a+b*i の形式の数である。 a と b は実数であり、 i は i = sqrt(-1) つまり i* ... i = -1 の関係を満たす。 複素数を表現する別の方法もある。実数の組 (a,b) は X座標、Y座標で 指定された平面上の点と見ることができる。この同じ点は、実数の組 (r,phi) で表すこともできる。r は原点 0 からの距離で ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man7/complex.7.html
Man page of PHANTASIA 8402
PHANTASIA Section: Games and Demos (6) Updated: June 1, 1994 Index JM Home Page 名称 phantasia - ターミナル間ファンタジーゲーム 書式 phantasia [ -HSabmpsx ] 解説 phantasia はロールプレイングゲームであり、 プレイヤは様々なタイプのキャラクタを ... 報はほぼ常にスクリーン上に表示されます。 この際、(最大値があるならば) 最大値も併せて括弧内に表示します。 キャラクタはデカルト座標系の中央付近にランダムに置かれます。 ほとんどのコマンドは一文字の英数字で指定できます。 例えば、`W', `S', `N', 'E' を押すこと ... 区別しませんので、小文字も使用可能です)。 また vi (1) のように、'H', 'J', 'K', 'L' にて移動することもできます。 特定の (x,y) 座標位置に移動するためには、 移動 (move) ('1') コマンドを使用します。 キャラクタが移動可能な距離は、1 + 1.5 × レベル で計算されま ... は貧弱です。 いくばくかの 経験値 を持って誕生します。 experimento 全領域において、まさに並です。しかし、 experimento は遊戯座標領域のいずれの領域にも置かれ得ます。 開始時の能力値の範囲を以下の表にまとめます。 タイプ 強さ 素早さ マナ エネルギー 知能 魔 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/phantasia.6.html
Man page of ATC 8087
ATC Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 atc - 空港管制官ゲーム 書式 atc -[u?lstp] [-[gf] game_name] [-r random seed] 解説 atc は 1 年あたり何百万人という旅行者の命を危険にさらすことなく飛行機の交通を 制 ... (x y 方向) ... ; exit: (x y 方向) ... ; line: [ (x1 y1) (x2 y2) ] ... ; ビーコンに対しては、(括弧でくくられた) 単純な x, y 座標組が用いられます。 滑走路と出口には 3 番目の値、方向を示す wedcxzaq のうちの 1 つが必要です。 滑走路に対しては、これは飛行機 ... 的ではないように見えるかもしれませんが、 出口の方向には何の制限もないので、これで適切なのです。 線は終端を指定するのに 2 つの座標組を必要とするため、少し違います。 これらの終端は角括弧で囲まれなければなりません。 すべての文はセミコロン (;) で終わります。 ... の定義はどの項目の文よりも前に、1 度だけ行なわれなければなりません。 コメントはハッシュ (#) 記号より始まり改行で終了します。 座標は 0 から始まり、 width-1 と height-1 で終わります。出口のすべての座標は 枠上に置く必要があり、すべてのビーコンと滑走路は枠よ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/atc.6.html
Man page of CONSOLE_CODES 7772
CONSOLE_CODES Section: Linux Programmer's Manual (4) Updated: 2020-08-13 Index JM Home Page 名前 console_codes - Linux コンソールのエスケープシーケンスとコントロール シーケンス 説明 Linux コンソールは VT102 と ECMA-48/ISO6429/ANSI X3.64 端末 ... 有の識別用。 カーネルは文字列 ESC [ ? 6 c を返す。 これは端末がVT102であることを意味する。 ESC 7 DECSC 現在の状態 (カーソルの座標、属性、G0, G1 で示している 文字集合) をセーブする。 ESC 8 DECRC 最後に ESC 7 でセーブした状態を復帰させる。 ESC [ CSI コント ... のための パラメーターは、数値を value +040 のように符号化し、一つの文字として あらわす。 例えば、'!' は 1 になる。スクリーン座標は 1 をベースにする。 X10 互換モードでは、ボタンが押された時にマウスの位置と押されたマウスの ボタンとをエンコードしたエスケー ... 押されると xterm (1) は ESC [ M bxy (の 6 文字)を送る。 ここで b は button-1, x と y は マウスがボタンが押された 時の x と y 座標である。 このコードはカーネルが発生するのと同じコードである。 ノーマルトラッキングモード(Normal tracking mode)(Linux 2.0.24 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man4/console_codes.4.html
Man page of LILO.CONF 7614
LILO.CONF Section: File Formats (5) Updated: 31 Oct 2001 Index JM Home Page 名前 lilo.conf - lilo の設定ファイル 説明 このファイル (デフォルトでは /etc/lilo.conf ) は、ブートローダのインストーラである 'lilo' が読み込む ( lilo (8) を参照)。 ... れずにコンマで区切られる。 bmp-table= <x>,<y>,<ncol>,<nrow>,<xsep> メニューテーブルの位置と配置を指定する。 <x>,<y> は、文字座標おけるテーブルの左上の x 座標と y 座標を指定し、 x は [1..80], y は [1..25] の範囲である。 <ncol> はメニューの列数で (1..3) ... ンタイマー 'timeout=' のオプション指定。 <x>,<y> は、前述の 'bmp-table=' と同様に、 タイマーの位置を文字列 (またはピクセル) 座標で指定する。 また 3 色の組は、前述の 'bmp-colors=' と同様に、文字の色属性を指定する。 ただし、背景色を指定しなければ ならない ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man5/lilo.conf.5.html
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