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- Man page of curs_window 12621
- curs_window Section: Miscellaneous Library Functions (3X) Updated: Index JM Home Page 名前 newwin , delwin , mvwin , subwin , derwin , mvderwin , dupwin , wsyncup , syncok , wcursyncup , wsyncdown - curses ウィンドウを生成。 書式 #include <
... INDOW *win); 説明 newwin 関数を呼ぶと、与えられた列数と行数を持つ新規ウィンドウを生成し、 そのポインタを返す。 ウィンドウの左上の行が begin _ y , 列が begin _ x である。 もし、 nlines 又は ncols のどちらかがゼロならば、 デフォルトとして LINES - begin ... メモリを開放する。 メインウィンドウの削除前にサブウィンドウが削除されねばならない。 mvwin 関数はウィンドウを動かし、その結果左上が ( x , y )となる。 もしウィンドウを動かすことでスクリーンからはみだしてしまうならばエラーとなり、 ウィンドウは動かされない ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man3/curs_window.3.html
- Man page of WORM 11378
- WORM Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 worm - いも虫を成長させるゲームで遊ぶ 書式 worm [ size ] 解説 worm ではあなたは小さないも虫であり、画面上で、いも虫の体は "o"、 頭は "@" です。 移動は (snake ゲ
... ことです。 いも虫が画面の辺もしくは自分自身にぶつかると、ゲームは終了します。 現在のスコア (いも虫が成長した長さ) は、画面の左上の角に表示されます。 オプションで引数を指定すると、開始時の虫の長さとなります。 バグ 開始時の虫の長さを、1 より小さくもしくは ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man6/worm.6.html
- Man page of SNAKE 9540
- SNAKE Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 snake, snscore - 画面上の追いかけゲーム 書式 snake [ -w width ] [ -l length ] snscore 解説 snake は画面ベースのゲームであり CRT 端末でプレイする必要があります。
... なたは画面上では I で表現されます。 蛇は正方形 6 つ分の長さであり S で表現されます。 金は $ であり、出口は # です。 スコアは左上の角に表示されます。 移動は vi (1) と同様に、 h, j, k, l キーを使用することも、矢印キーを使用することも可能です。 他の使用可 ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man6/snake.6.html
- Man page of SNAKE 9540
- SNAKE Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 snake, snscore - 画面上の追いかけゲーム 書式 snake [ -w width ] [ -l length ] snscore 解説 snake は画面ベースのゲームであり CRT 端末でプレイする必要があります。
... なたは画面上では I で表現されます。 蛇は正方形 6 つ分の長さであり S で表現されます。 金は $ であり、出口は # です。 スコアは左上の角に表示されます。 移動は vi (1) と同様に、 h, j, k, l キーを使用することも、矢印キーを使用することも可能です。 他の使用可 ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man6/snscore.6.html
- Man page of GRN 8927
- GRN Section: User Commands (1) Updated: 6 August 2001 Index JM Home Page 名称 grn - gremlin ファイル用 groff プリプロセッサ 書式 grn [ -Cv ] [ -T dev ] [ -M dir ] [ -F dir ] [ file... ] コマンドラインオプションとパラメータの間に空白を含める
... 、ページ内での位置は gremlin 図の下になります。 grn エントリが .GE ではなく .GF で終わっている場合は、ページ内での位置は図の左上になります。 現在のところ、-me マクロパッケージだけが .GS , .GE , .GF をサポートしていることに注意してください。 次のコマンド ... T 右下揃えのテキスト 2 CENTCENT 中央揃えのテキスト 3 VECTOR ベクトル 4 ARC 円弧 5 CURVE 曲線 6 POLYGON ポリゴン 10 TOPLEFT 左上揃えのテキスト 11 TOPCENT 中央上揃えのテキスト 12 TOPRIGHT 右上揃えのテキスト 13 CENTLEFT 左中央揃えのテキスト 14 CENTRIGHT ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man1/grn.1.html
- Man page of VCS 8927
- VCS Section: Linux Programmer's Manual (4) Updated: 2020-11-01 Index JM Home Page 名前 vcs, vcsa - 仮想コンソールメモリー (virtual console memory) 説明 /dev/vcs0 はメジャーナンバー (major number) 7、マイナーナンバー (minor number) 0 のキャラ
... hort を使用している点、スクリーンのサイズ・カーソルの位置を表す 4 バイトの情報 lines , columns , x , y ( x = y = 0 が画面の左上) が先頭にある点が異なる。 512 文字から成るフォントをロードした場合、 9 ビット目の情報は /dev/tty[1-63] に対して ioctl (2) ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man4/vcs.4.html
- Man page of VCS 8927
- VCS Section: Linux Programmer's Manual (4) Updated: 2020-11-01 Index JM Home Page 名前 vcs, vcsa - 仮想コンソールメモリー (virtual console memory) 説明 /dev/vcs0 はメジャーナンバー (major number) 7、マイナーナンバー (minor number) 0 のキャラ
... hort を使用している点、スクリーンのサイズ・カーソルの位置を表す 4 バイトの情報 lines , columns , x , y ( x = y = 0 が画面の左上) が先頭にある点が異なる。 512 文字から成るフォントをロードした場合、 9 ビット目の情報は /dev/tty[1-63] に対して ioctl (2) ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man4/vcsa.4.html
- Man page of TERMCAP 8927
- TERMCAP Section: Linux Programmer's Manual (5) Updated: 2020-08-13 Index JM Home Page 名前 termcap - 端末機能のデータベース 説明 termcap データベースは、 文字単位で動作する端末やプリンタの機能を記述するための旧式の機構である。 この機構は古い
... 字挿入 if 初期化ファイル im insert モード開始 ip 挿入後のパディングに必要な時間と特殊文字 iP 初期化プログラム K1 キーパッドの左上キー K2 キーパッドの中央キー K3 キーパッドの右上キー K4 キーパッドの左下キー K5 キーパッドの右下キー k0 ファンクションキー 0 ... と思われる) - 上矢印 (ha) ' 菱形 (+) a チェス板 (:) f 角度 (') g プラスマイナス (#) h 四角 (#) j 右下隅 (+) k 右上隅 (+) l 左上隅 (+) m 左下隅 (+) n 十字 (+) o 上水平線 (-) q 中水平線 (-) s 下水平線 (_) t 左 T 字 (+) u 右 T 字 (+) v 下 T 字 (+) w 正 T ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man5/termcap.5.html
- Man page of ROBOTS 8927
- ROBOTS Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 robots - 悪質なロボット達を撃退する 書式 robots [ -sjta ] [ scorefile ] 解説 robots は、あなたと悪いロボット達とを戦わせます。 彼らはあなたを 殺そうとしていま
... 表されます。 コマンドは次の通りです: h 1マス左へ移動する l 1マス右へ移動する k 1マス上へ移動する j 1マス下へ移動する y 1マス左上へ移動する u 1マス右上へ移動する b 1マス左下へ移動する n 1マス右下へ移動する . (スペースも同じ) 1ターンの間、何もしない HJKL ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man6/robots.6.html
- Man page of CONSOLE_CODES 8297
- CONSOLE_CODES Section: Linux Programmer's Manual (4) Updated: 2020-08-13 Index JM Home Page 名前 console_codes - Linux コンソールのエスケープシーケンスとコントロール シーケンス 説明 Linux コンソールは VT102 と ECMA-48/ISO6429/ANSI X3.64 端末
... 転表示モードのセット。 ESC [ ? 6 h DECOM(デフォルトはオフ): セットされた時には、カーソルのアドレッシングが、 スクロール範囲の左上隅からの相対位置になる。 ESC [ ? 7 h DECAWM(デフォルトはオン): オートラップを設定。このモードの時は、80 桁 (DECCOLM がオンの ... a, 16=Control。 そして、上位と下位ビットが加算される。 ここでも x と y は、マウスイベントが起こった時の x と y 座標であり、左上の隅が(1,1)である。 他のターミナルとの比較 多くの異なるターミナルタイプが、Linux コンソールのように、"VT100互換"を 名乗ってい ...
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https://man.mtool.work/man/20260915/man4/console_codes.4.html