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Results of 1 - 2 of about 2 for 命中 (0.002 sec.)
Man page of BATTLESHIPS 11228
BATTLESHIPS Section: Games and Demos (6) Updated: Aug 23, 1989 Index JM Home Page 名称 bs - 戦艦ゲーム 書式 bs [ -b | -s ] [ -c ] 解説 このプログラムでは、コンピュータを相手に 10x10 のボード上でおなじみの 戦艦ゲームができます。 インタフェー ... モードを選びます。 -s で `salvo' モードを選びます。 -c で船を隣合って置くことができるようになります。 `blitz' モードでは、命中している間は片方が撃ち続けられます。 `salvo' モードでは、プレイヤーは自分の順番毎に、まだ浮いている自分の船一隻につき 一発撃 ... つことができます。このモードでは早く命中させ、船を破壊することができる という利点がありますが、自分が快速哨戒魚雷艇だけで多勢の軍隊に立ち向かう場合、 その状況はより ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/bs.6.html
Man page of SAIL 7485
SAIL Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 sail - マルチユーザ版ゲーム「帆船の戦い」 書式 sail [ -s [ -l ] ] [ -x ] [ -b ] [ num ] 解説 sail は、もともとは、S. Craig Taylor によって開発された、アバロ ... な乗員は、平均以下です。 上手な目の子勘定としては、「一流」と「精鋭」な乗員は 「普通」な乗員に比して片舷斉射あたり 1 発余分に命中させます。 「未熟」な乗員にはあまり多くを期待しないことです。 舷側砲[broadsides] 各舷側砲 [broadsides] には、次の 4 種類の砲 ... ような大音響をとどろかせて片舷の砲を発射するときは、とても 劇的です。 しかし、ただ行き当たりばったりに片舷斉射を行なっても、 命中は全く保証されません。 片舷斉射の破壊力には、多くの要素が影響します。 まず第 1 の、そして、主要な要因は、距離です。 10 の距離 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/sail.6.html
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