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... 、モンスターの 素早さ を減らします。 回避 (evade) 逃走を試みます。成功率はプレイヤとモンスターの 知能 と 素早さ に依ります。 呪文 (spell) 呪文を投げるいくつかのオプション(別の場所で記述します)。 切り刻み (nick) モンスターにプレイヤの 剣 の値プラス1の打 ... rgy level) キャラクタが死ぬまでにどれほどのダメージに耐えるかを決定します。 魔法レベル (magic level) キャラクタが投げられる呪文とその効果を決定します。 知能 (brains) 基本的にキャラクタの知性です; 種々の戦闘オプションと呪文で使用されます。 マナ (mana) ... 運べる金の量、 指輪 がプレイヤを支配するまでの期間、 プレイヤが耐えられる 毒 の量もまた、キャラクタタイプにより決まります。 呪文 ゲームを進めてゆく中で、プレイヤは魔力を鍛えることができます。 機会を以下に示します。 クローク (cloak) 必要魔法レベル: 20 ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。