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Linux マニュアル 一覧

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Man page of PHANTASIA 13815
PHANTASIA Section: Games and Demos (6) Updated: June 1, 1994 Index JM Home Page 名称 phantasia - ターミナル間ファンタジーゲーム 書式 phantasia [ -HSabmpsx ] 解説 phantasia はロールプレイングゲームであり、 プレイヤは様々なタイプのキャラクタを ... 演じ、 モンスターや他のプレイヤと闘います。 キャラクタの成長はモンスター(や他のプレイヤ)との戦闘から得る経験値に依ります。 ゲームのほとんどはメニュー形式で ... ボードを表示します。 -S 許されている場合、ウィザードオプションを有効にします。 ``root'' でこのコマンドを実行する場合です。 プレイヤ間で対話的なゲームとするため、 キャラクタは一つの共通ファイルに保存されます。 後でキャラクタを取り出すために、 キャラクタごと ... ラクタが死ぬと、スコアボードに名前が残るのみです。 作者 Edward Estes, AT&T Information Systems, Skokie, IL 詳細 通常プレイ プレイヤにとって重要な特性情報はほぼ常にスクリーン上に表示されます。 この際、(最大値があるならば) 最大値も併せて括弧内に表示します。 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/phantasia.6.html
Man page of FISH 12634
FISH Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 fish - ``Go Fish'' 遊び 書式 fish [-p] 解説 fish は伝統的な子供のカードゲームの Go Fish です。 コンピュータはプレイヤとコンピュータ自身に 7 枚のカードを配り、 デ ... 置きます。 ゲームの目的は ``ブック''、すなわち一つの階級の すべてのカードを集めることです。 例えば、4 枚の 2 を集めれば、 プレイヤは ``2 のブック'' を得たことになります。 オプションを以下に示します: -p プロフェッショナルモード コンピュータは誰からゲームを ... 始めるかランダムに決めます。 それから、コンピュータとプレイヤは階級を指定してカードを交互に要求します。 もし、要求されたプレイヤが求められた階級のカードを持っていた場合には、 要求したプ ... レイヤにそれを譲ります。 プレイヤは要求する階級のカードを少なくとも 1 枚は手札に持っていなければなりません。 他のプレイヤが持っていない階級のカードをプレイヤ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/fish.6.html
Man page of CRIBBAGE 11453
CRIBBAGE Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 cribbage - カードゲームクリベッジ 書式 /usr/games/cribbage [ -req ] name ... 解説 cribbage は、一方をプログラムが担当し他方をユーザが担当する形式で、 カード ... 必要と答えたなら、 According to Hoyle から適切な節を more (I) で表示します。 cribbage オプションには次のものがあります: -e プレイヤが自分の手札やクリブの得点化を間違えた時、正しい得点の 説明を教えます。(これは特に始めたてのプレイヤに便利です。) -q すべての ... メッセージを短い形式で表示します。- これはこのオプションを 指定せずにゲームをプレイしてきたユーザにのみお薦めします。 -r プレイヤにカード束をカットするよう求めるのではなく、 プログラムがランダムにカード束をカットします。 cribbage はまず、プレイヤに短いゲ ... は何でも 長いゲームをプレイします。 最初のゲーム開始時に、最初のクリブを誰が取るかを 決めるために、カード束をカットするようプレイヤに求めます。ユーザは カード束の何枚下のカードをカットするかを示す 0 から 51 の間の数字を 答えなければいけません。よりランクの ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/cribbage.6.html
Man page of SAIL 9512
SAIL Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 sail - マルチユーザ版ゲーム「帆船の戦い」 書式 sail [ -s [ -l ] ] [ -x ] [ -b ] [ num ] 解説 sail は、もともとは、S. Craig Taylor によって開発された、アバロ ... ンヒル社の戦闘帆船 ボードゲームのコンピュータ版です。 sail のプレイヤは、旧式の戦艦の指揮をとり他のプレイヤやコンピュータと 戦います。 プレイヤは、ゲームの中に記録された数多くの歴史上の海戦の中 ... の 1 つを再現しても よいし、空想上の戦闘を選ぶこともできます。 sail 海軍の艦長として、プレイヤは自分の艦の活動については完全な管理ができます。 プレイヤは全ての操作を命令し、帆装を変更し、そして片舷斉射の恐ろしい破壊力 ... を解き放つ正しい瞬間を判断しなければなりません。 更に、敵と戦うことに加えて、プレイヤは、風と海の力を味方につけて 自分のために働かせなければなりません。 帆船時代の多くの海戦の勝敗は、ある 1 人の艦長の '風上' を ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/sail.6.html
Man page of MILLE 9124
MILLE Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 mille - Mille Bornes で遊ぶ 書式 /usr/games/mille [ file ] 解説 mille は、Parker Brother の Mille Bornes を思わせる 2 人で行うゲームで、 あなたと対戦します ... カードは何マイル進んだかを表します。 単位は 25, 50, 75, 100, 200 のいずれかです。 カードを使用すると、このハンドにおいてプレイヤが進んだ距離に、 そのマイル数が加算されます。 障害 カードは、相手が距離カードを置けなくするために使用します。 相手がバトルパ ... されます。 なぜならそれだけが効果があるからです。 SPEED : スピードパイルです。 Speed Limit と End of Limit がここに置かれ、プレイヤが置くことが可能なマイルカードの速度を制御します。 MILEAGE : 使用されたマイルカードがここに置かれます。 ここに置かれた数値の ... 合計が進んだ距離です。 プレイ : 最初にどちらがカードを取るかは、プレイヤ間で交代となります。 各順番では通常まず山札からカードを取ります。 それからプレイヤはカードを 1 枚使用するか、 それが不可能も ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/mille.6.html
Man page of mpg123 8315
mpg123 Section: User Commands (1) Updated: 21 Apr 1997 Index JM Home Page 名前 mpg123 - MPEG 1.0/2.0 形式のオーディオファイルの演奏 (レイヤ 1, 2, 3 対応) 書式 mpg123 [ -tscvqy01m24 ] [ -b size ] [ -k num ] [ -n num ] [ -f factor ] [ -r rate ... PEG ストリームの場合だけで す。 -m , --singlemix 両方のチャンネルを合成します。このオプションが使えるのは、ステレオの MPEG レイヤ-3 ストリームの場合だけです。CPU に負荷がかかる負荷は フルステレオでデコードするよりも小さくなります。 -2 , --2to1 ; -4 , - ... ペランドをサポートしています: file (複数可) 入力ファイルのパス名(複数個指定することもできます)。これは MPEG-1/2 オーディオのレイヤ-1, 2, 3 の正しいビットストリームでなければ なりません。 ``-'' を指定すると MPEG データは標準入力から読み込まれます。また、 ... の遅れはシステムによって違いますが、普通は 1, 2 秒以内 です。 関連情報 lynx (1), sox (1), intro (1) 注意 MPEG オーディオ(特にレイヤ-3)のデコードにはかなりの CPU 性能が必要です。 これをリアルタイムでデコードするには、少なくとも Pentium, Alpha, SuperSparc ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/mpg123.1.html
Man page of CANFIELD 8040
CANFIELD Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 canfield, cfscores - ソリティアカードゲームキャンフィールド 書式 canfield cfscores 解説 ソリティアをこれまでプレイしたことがなければ、 ソリティアの解説書を読 ... くなるまで空いたままにしても 構いません。 カードは hand から talon へ 3 枚ずつ配られます。これは hand に カードが無くなるかプレイヤがやめるまで繰り返されます。 talon へカードを配るには、プレイヤが移動に際して 'ht' と 入力します。foundation の Base Rank カ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/canfield.6.html
Man page of CANFIELD 8040
CANFIELD Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 canfield, cfscores - ソリティアカードゲームキャンフィールド 書式 canfield cfscores 解説 ソリティアをこれまでプレイしたことがなければ、 ソリティアの解説書を読 ... くなるまで空いたままにしても 構いません。 カードは hand から talon へ 3 枚ずつ配られます。これは hand に カードが無くなるかプレイヤがやめるまで繰り返されます。 talon へカードを配るには、プレイヤが移動に際して 'ht' と 入力します。foundation の Base Rank カ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/cfscores.6.html
Man page of BACKGAMMON 7894
BACKGAMMON Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 backgammon - バックギャモンのゲーム 書式 backgammon [ -h n r w b pr pw pb t term s file ] 解説 このプログラムを使えば、コンピュータまたはあなたの「友人」と ... 説明をするかどうか質問しない -r 赤としてプレイする (-n を含みます) -w 白としてプレイする (-n を含みます) -b 赤と白、二人のプレイヤーで対戦する (-n を含みます) -pr 赤の手番の前に盤面を表示する -pw 白の手番の前に盤面を表示する -pb 両プレイヤーの手番の前に盤 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/backgammon.6.html
Man page of BACKGAMMON 7894
BACKGAMMON Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 backgammon - バックギャモンのゲーム 書式 backgammon [ -h n r w b pr pw pb t term s file ] 解説 このプログラムを使えば、コンピュータまたはあなたの「友人」と ... 説明をするかどうか質問しない -r 赤としてプレイする (-n を含みます) -w 白としてプレイする (-n を含みます) -b 赤と白、二人のプレイヤーで対戦する (-n を含みます) -pr 赤の手番の前に盤面を表示する -pw 白の手番の前に盤面を表示する -pb 両プレイヤーの手番の前に盤 ...
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