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Linux マニュアル 一覧

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Results of 1 - 10 of about 71 for ランダム (0.003 sec.)
Man page of STRFRY 12046
STRFRY Section: Linux Programmer's Manual (3) Updated: 2019-03-06 Index JM Home Page 名前 strfry - 文字列をランダムに並べ変える 書式 #define _GNU_SOURCE /* feature_test_macros (7) 参照 */ #include < string.h > char *strfry(char * string ); ... 説明 strfry () 関数は、文字列中の文字を無作為に入れ替えて、文字列 string の内容をランダム化する。結果は、文字列 string のアナグラムとなる。 返り値 strfry () 関数は、ランダムに並び換えられた文字列へのポインターを返 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man3/strfry.3.html
Man page of STRFILE 12046
STRFILE Section: Maintenance Commands (8) Index JM Home Page BSD mandoc 名称 strfile unstr - 文字列を格納するためのランダムアクセスファイルを作成する 書式 strfile [- iorsx ] [- c char ] source_file [ output_file ] unstr source_file 解説 str ... を読み込み、 ヘッダ構造と各々の行グループのファイルオフセットを含む データファイルを作成します。 このファイルによって文字列のランダムアクセスが可能となります。 出力ファイルは、それがコマンド行において指定されていない場合、 source_file .dat というファイル名に ... このオプションを指定すると、ヘッダ中の str_flags フィールドの STR_ORDERED ビットがセットされます。 -r 文字列へのアクセスをランダム化します。 オフセットテーブル中のエントリはランダムに並び換えられます。 このオプションを指定すると、ヘッダ中の str_flags フィ ... gned long str_longlen; /* 最長文字列の長さ */ unsigned long str_shortlen; /* 最短文字列の長さ */ #define STR_RANDOM 0x1 /* ランダムフラグの位置 */ #define STR_ORDERED 0x2 /* 並び換えフラグの位置 */ #define STR_ROTATED 0x4 /* rot-13されたテキスト */ unsign ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man8/strfile.8.html
Man page of SHUF 10542
SHUF Section: ユーザーコマンド (1) Updated: 2025/09 Index JM Home Page 名前 shuf - ランダムな順列を生成する 書式 shuf [ ,OPTION/ ]... [ ,FILE/ ] shuf ,-e / [ ,OPTION/ ]... [ ,ARG/ ]... shuf ,-i LO-HI / [ ,OPTION/ ]... 説明 入力行をランダムに ... 大 COUNT 行まで出力します。 -o , --output = ,FILE/ 結果を (標準出力ではなく) FILE に書き込みます。 --random-source = ,FILE/ ランダムバイトのソースを FILE にします。 -r , --repeat 出力行を(訳注:無限回)繰り返します。 -z , --zero-terminated 行の区切りとして改 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/shuf.1.html
Man page of CRIBBAGE 10542
CRIBBAGE Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 cribbage - カードゲームクリベッジ 書式 /usr/games/cribbage [ -req ] name ... 解説 cribbage は、一方をプログラムが担当し他方をユーザが担当する形式で、 カード ... 定せずにゲームをプレイしてきたユーザにのみお薦めします。 -r プレイヤにカード束をカットするよう求めるのではなく、 プログラムがランダムにカード束をカットします。 cribbage はまず、プレイヤに短いゲーム (`` 1 周 '' すなわち 61 まで) と長い ゲーム (`` 2 周 '' すな ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/cribbage.6.html
Man page of RANDOM 10359
RANDOM Section: Games and Demos (6) Index JM Home Page BSD mandoc 名称 random - ファイルからのランダムな行選択、あるいは乱数 書式 random [- er ] [ denominator ] 解説 random は標準入力から行を読み込み、1/ 分母 (denominator) の確率で 標準出力 ... ンは以下の通りです。 -e - e オプションが指定されていると、 random は何も読み書きせず、 0 から denominator - 1 までの整数からランダムに選んだ値を返り値として そのまま終了します。 -r - r オプションは、出力がバッファリングされないことを保証します。 関連項目 f ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/random.6.html
Man page of BATTLESHIPS 9979
BATTLESHIPS Section: Games and Demos (6) Updated: Aug 23, 1989 Index JM Home Page 名称 bs - 戦艦ゲーム 書式 bs [ -b | -s ] [ -c ] 解説 このプログラムでは、コンピュータを相手に 10x10 のボード上でおなじみの 戦艦ゲームができます。 インタフェー ... 結局、これが大文字の船になります)。船を置いている間は、`r' コマンドで、 現在のカーソル位置を無視して、現在選択されている船をランダムに置くことが できます。 `R' コマンドでは残りの船をすべてランダムに置きます。^L コマンド (改頁、 ASCII で 12) では画面を再描画 ... できるように なります。 一度沈めるべき船を見つけるとコンピュータが用いるアルゴリズムは 最適なものであることが証明できます。 ランダムに撃つアルゴリズムのまき散らす基準ではそうではないでしょう。 作者 最初は、Bruce Holloway という人により 1986 年に書かれました ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/bs.6.html
Man page of PHANTASIA 9979
PHANTASIA Section: Games and Demos (6) Updated: June 1, 1994 Index JM Home Page 名称 phantasia - ターミナル間ファンタジーゲーム 書式 phantasia [ -HSabmpsx ] 解説 phantasia はロールプレイングゲームであり、 プレイヤは様々なタイプのキャラクタを ... ーン上に表示されます。 この際、(最大値があるならば) 最大値も併せて括弧内に表示します。 キャラクタはデカルト座標系の中央付近にランダムに置かれます。 ほとんどのコマンドは一文字の英数字で指定できます。 例えば、`W', `S', `N', 'E' を押すことで移動できます (このゲ ... 、キャラクタの能力の多くが低下します。 キャラクタのタイプ キャラクタの特性情報は、キャラクタタイプに依存して、 上記リストからランダムに振られます。 タイプは以下のものがあります: 魔法使い (magic user) 魔法レベル と 知能 が強いですが、他は弱いです。 生き延びる ... するごとに得られる能力特性の成長速度も キャラクタタイプによって異なります。 experimento の特性成長は他のタイプのいずれかからランダムに選ばれます。 レベル が1上昇する際のキャラクタの成長を以下の表にまとめます。 タイプ 強さ マナ エネルギー 知能 魔法 魔法使い ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/phantasia.6.html
Man page of QUIZ 8293
QUIZ Section: Games and Demos (6) Index JM Home Page BSD mandoc 名称 quiz - ランダムな知識試験 書式 quiz [- t ] [- i file ] [ question answer ] 解説 quiz ユーティリティはランダムな事柄に関するあなたの知識を試します。 科目のデータベースがあり ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/quiz.6.html
Man page of NAMED.CONF 7913
NAMED.CONF Section: File Formats (5) Index JM Home Page BSD mandoc BSD 4 名称 named.conf named (8) - 用の設定ファイル 概要 BIND 8 は、以前のリリースと比べて遥かに設定可能なものになっています。 完全に新しい設定項目があります。例えばアクセス制 ... このオプションは no です。 use-id-pool これが yes であれば、サーバは自分自身の未解決の問い合わせ ID を追跡して、 重複を避け、ランダム性を高めるようにします。これによって、 サーバが 128 KB も多くメモリを消費するようになります。 デフォルトは no です。 treat-c ... 合、ワイルドカード IP アドレス ( INADDR_ANY ) が使用されます。 port が * だったり、省略されている場合、特権のいらないポートがランダムに 使用されます。デフォルトでは query-source address * port *; です。 注 : query-source は、現在 UDP 問い合わせのみ適用されま ... す。 TCP 問い合わせには、常にワイルドカード IP アドレスとランダムに選ばれた 特権のいらないポートが使用されます。 ゾーン転送 max-transfer-time-in ここで指定された時間より長く動作している内部 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man5/named.conf.5.html
Man page of LPTEST 7730
LPTEST Section: User Commands (1) Index JM Home Page BSD mandoc 名称 lptest - ラインプリンタのテスト用のパターンを出力する 書式 lptest [ length ] [ count ] 解説 lptest は、伝統的な ``リプルテスト'' (ripple test) パターンを標準出力に書きます ... すべてを各位置に出力することになります。 もともとはプリンタのテストのために作られたものですが、 端末や端末ポートのデバッグ、ランダムなデータがすぐに必要な 場合などにも大変有効です。 length 引数は、出力の 1 行の長さがデフォルトの 79 ではふさわしくない場合に ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/lptest.1.html
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