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Linux マニュアル 一覧

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Man page of PHANTASIA 13553
PHANTASIA Section: Games and Demos (6) Updated: June 1, 1994 Index JM Home Page 名称 phantasia - ターミナル間ファンタジーゲーム 書式 phantasia [ -HSabmpsx ] 解説 phantasia はロールプレイングゲームであり、 プレイヤは様々なタイプのキャラクタを ... 演じ、 モンスターや他のプレイヤと闘います。 キャラクタの成長はモンスター(や他のプレイヤ)との戦闘から得る経験値に依ります。 ゲームのほとんどはメニュー形式 ... アボードを表示します。 -S 許されている場合、ウィザードオプションを有効にします。 ``root'' でこのコマンドを実行する場合です。 プレイヤ間で対話的なゲームとするため、 キャラクタは一つの共通ファイルに保存されます。 後でキャラクタを取り出すために、 キャラクタご ... す。 キャラクタが死ぬと、スコアボードに名前が残るのみです。 作者 Edward Estes, AT&T Information Systems, Skokie, IL 詳細 通常プレイ プレイヤにとって重要な特性情報はほぼ常にスクリーン上に表示されます。 この際、(最大値があるならば) 最大値も併せて括弧内に表 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/phantasia.6.html
Man page of FISH 12309
FISH Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 fish - ``Go Fish'' 遊び 書式 fish [-p] 解説 fish は伝統的な子供のカードゲームの Go Fish です。 コンピュータはプレイヤとコンピュータ自身に 7 枚のカードを配り、 デ ... に置きます。 ゲームの目的は ``ブック''、すなわち一つの階級の すべてのカードを集めることです。 例えば、4 枚の 2 を集めれば、 プレイヤは ``2 のブック'' を得たことになります。 オプションを以下に示します: -p プロフェッショナルモード コンピュータは誰からゲーム ... を始めるかランダムに決めます。 それから、コンピュータとプレイヤは階級を指定してカードを交互に要求します。 もし、要求されたプレイヤが求められた階級のカードを持っていた場合には、 要求した ... プレイヤにそれを譲ります。 プレイヤは要求する階級のカードを少なくとも 1 枚は手札に持っていなければなりません。 他のプレイヤが持っていない階級のカードをプレイ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/fish.6.html
Man page of CRIBBAGE 12232
CRIBBAGE Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 cribbage - カードゲームクリベッジ 書式 /usr/games/cribbage [ -req ] name ... 解説 cribbage は、一方をプログラムが担当し他方をユーザが担当する形式で、 カード ... ゲームのクリベッジをプレイします。 始めに、プログラムはユーザにゲームのルールが必要か尋ねます。- 必要と答えたなら、 According to Hoyle から適切な節を ... more (I) で表示します。 cribbage オプションには次のものがあります: -e プレイヤが自分の手札やクリブの得点化を間違えた時、正しい得点の 説明を教えます。(これは特に始めたてのプレイヤに便利です。) -q すべて ... のメッセージを短い形式で表示します。- これはこのオプションを 指定せずにゲームをプレイしてきたユーザにのみお薦めします。 -r プレイヤにカード束をカットするよう求めるのではなく、 プログラムがランダムにカード束をカ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/cribbage.6.html
Man page of SAIL 9278
SAIL Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 sail - マルチユーザ版ゲーム「帆船の戦い」 書式 sail [ -s [ -l ] ] [ -x ] [ -b ] [ num ] 解説 sail は、もともとは、S. Craig Taylor によって開発された、アバロ ... ンヒル社の戦闘帆船 ボードゲームのコンピュータ版です。 sail のプレイヤは、旧式の戦艦の指揮をとり他のプレイヤやコンピュータと 戦います。 プレイヤは、ゲームの中に記録された数多くの歴史上の海戦の ... 中の 1 つを再現しても よいし、空想上の戦闘を選ぶこともできます。 sail 海軍の艦長として、プレイヤは自分の艦の活動については完全な管理ができます。 プレイヤは全ての操作を命令し、帆装を変更し、そして片舷斉射の恐ろしい破壊力 ... を解き放つ正しい瞬間を判断しなければなりません。 更に、敵と戦うことに加えて、プレイヤは、風と海の力を味方につけて 自分のために働かせなければなりません。 帆船時代の多くの海戦の勝敗は、ある 1 人の艦長の '風上' ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/sail.6.html
Man page of MILLE 9014
MILLE Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 mille - Mille Bornes で遊ぶ 書式 /usr/games/mille [ file ] 解説 mille は、Parker Brother の Mille Bornes を思わせる 2 人で行うゲームで、 あなたと対戦します ... 距離 カードは何マイル進んだかを表します。 単位は 25, 50, 75, 100, 200 のいずれかです。 カードを使用すると、このハンドにおいてプレイヤが進んだ距離に、 そのマイル数が加算されます。 障害 カードは、相手が距離カードを置けなくするために使用します。 相手がバトル ... 示されます。 なぜならそれだけが効果があるからです。 SPEED : スピードパイルです。 Speed Limit と End of Limit がここに置かれ、プレイヤが置くことが可能なマイルカードの速度を制御します。 MILEAGE : 使用されたマイルカードがここに置かれます。 ここに置かれた数値 ... の合計が進んだ距離です。 プレイ : 最初にどちらがカードを取るかは、プレイヤ間で交代となります。 各順番では通常まず山札からカードを取ります。 それからプレイ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/mille.6.html
Man page of GROFF_MM 9014
GROFF_MM Section: Environments, Tables, and Troff Macros (7) Updated: 6 August 2001 Index JM Home Page 名称 groff_mm - groff mm マクロ 書式 groff -mm [ options ... ] [ files ... ] 解説 groff mm マクロは、DWB mm マクロと互換であるように設計さ ... けです。 COVEND これによって表紙の記述は終了し、表紙が印字されます。 このマクロは、表紙ファイルに定義されています。 DE ディスプレイ終了。これは、 DS 又は DF で始まったテキストブロック やディスプレイを終了させます。 DF [format [fill [rindent]]] フローティン ... グディスプレイを開始します (入れ子にはできません)。 フローティングディスプレイは、キューに保存され、入れられた順番で印字されます。 format ... , fill , rindent は、 DS の場合と同じです。 フローティングディスプレイは、2 個の数値レジスタ De と Df とによって制御されます。 De レジスタ 0 特別なことは何もありません。これがデフォルトです。 1 ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man7/groff_mm.7.html
Man page of DM 8470
DM Section: Maintenance Commands (8) Index JM Home Page BSD mandoc 名称 dm - ダンジョンマスタ 書式 ln - s dm game 解説 dm はゲームプレイを統制するプログラムです。 ユーザは、プレイしたいゲームの名前で dm を起動することになります。それには、 ... ば実行します。 ファイル /etc/dm.conf がどのゲームを実行可能かどうかを制御します。 ファイル /etc/nogames を使用すると、ゲームプレイを ``禁止'' します。 このファイルが存在すると、ゲームプレイを許しません; ゲームをしようとしたユーザに対して、このファイルの内 ... 容を表示します。 関連ファイル /etc/dm.conf 設定ファイル /etc/nogames ゲームプレイを禁止 /usr/games/hide ``実際の'' バイナリを保持するディレクトリ /var/log/games.log ゲームをログするファイル 関連項目 dm.con ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man8/dm.8.html
Man page of SCREEN 8190
SCREEN Section: User Commands (1) Updated: Aug 2003 Index JM Home Page 名前 screen - VT100/ANSI 端末エミュレーション機能を持つ画面管理ソフトウェア 書式 screen [ - options ] [ cmd [ args ] ] screen -r [[ pid . ] tty [ . host ]] screen -r ses ... きる。 コマンドラインオプション screen では以下のコマンドラインオプションが使用できる: -a temcap の all 機能の実装に、 ディスプレイ各部の再描画が必要とされる場合であっても、 各ウィンドウの termcap に (一部の例外を除いて) all 機能を含める。 -A すべてのウィ ... ロールバッファの大きさを最大 num 行に設定する。 -i フロー制御が有効である時に、割り込みキー (通常は C-c) によって即座にディスプレイに割り込みがかかるようにする。 詳しくは .screenrc のコマンドである "defflow" を参照のこと。 このオプションはあまり使わない方 ... ッチの作り方については -r フラグの項を参照のこと。 -x デタッチされていない screen セッションへのアタッチを行う (マルチディスプレイモード)。 -X 動作中の screen セッションに特定のコマンドを送る。 -d や -r オプションを用いれば、 アタッチされているセッション ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man1/screen.1.html
Man page of CANFIELD 8128
CANFIELD Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 canfield, cfscores - ソリティアカードゲームキャンフィールド 書式 canfield cfscores 解説 ソリティアをこれまでプレイしたことがなければ、 ソリティアの解説書を読 ... たくなるまで空いたままにしても 構いません。 カードは hand から talon へ 3 枚ずつ配られます。これは hand に カードが無くなるかプレイヤがやめるまで繰り返されます。 talon へカードを配るには、プレイヤが移動に際して 'ht' と 入力します。foundation の Base Rank ... た場合、課金されるのは 最後の表示から新たに識別されたカードだけです。 それゆえ、統計情報は最大で $34 掛かることになります。 プレイ時間は 1 分につき $1 ずつ課金されます。 引き数無しでは、プログラム cfscores はあなたの現在の canfield アカウント状態を表示し ... 場合は、そのユーザの canfield アカウント状態を表示します。 -a フラグが指定された場合は、データベースが作成されてからゲームを プレイしたことのある全ユーザの canfield アカウントを表示します。 関連ファイル /usr/games/canfield ゲーム本体 /usr/games/cfscores デ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/canfield.6.html
Man page of CANFIELD 8128
CANFIELD Section: Games and Demos (6) Updated: May 31, 1993 Index JM Home Page 名称 canfield, cfscores - ソリティアカードゲームキャンフィールド 書式 canfield cfscores 解説 ソリティアをこれまでプレイしたことがなければ、 ソリティアの解説書を読 ... たくなるまで空いたままにしても 構いません。 カードは hand から talon へ 3 枚ずつ配られます。これは hand に カードが無くなるかプレイヤがやめるまで繰り返されます。 talon へカードを配るには、プレイヤが移動に際して 'ht' と 入力します。foundation の Base Rank ... た場合、課金されるのは 最後の表示から新たに識別されたカードだけです。 それゆえ、統計情報は最大で $34 掛かることになります。 プレイ時間は 1 分につき $1 ずつ課金されます。 引き数無しでは、プログラム cfscores はあなたの現在の canfield アカウント状態を表示し ... 場合は、そのユーザの canfield アカウント状態を表示します。 -a フラグが指定された場合は、データベースが作成されてからゲームを プレイしたことのある全ユーザの canfield アカウントを表示します。 関連ファイル /usr/games/canfield ゲーム本体 /usr/games/cfscores デ ...
https://man.mtool.work/man/20260915/man6/cfscores.6.html
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