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... ゲームを開始します。 ゲームを開始すると、スコアウィンドウの下部にコマンドリストが表示されます。 それらを以下に説明します: P カードを 1 枚山札から取ります。 取ったカードは、あなたの手札の `P' スロットに置かれます。 D あなたの手札からカードを 1 枚捨てます。 ... どのカードであるかを指示するために、手札中のカード番号 (または取ったばかりのカードを指示するには ``P'') を押し、 その後で <RETURN> また ... > または <SPACE> は必須です。 これは、 セーフティを捨ててしまうような非常に高価な過ちから 回復できるようにするためです。 U カードを 1 枚使用します。 ここでもまたカードは番号で指示し、引き続き <RETURN> または <SPACE> を押します。 O 手札の並び換え機能を切 ... ... できる IO ポート・メモリ・IRQ といったリソースを定義し、 デバイスドライバのロードや初期化の方法を指定し、 それぞれの PCMCIA カードの詳細について記述する。 リソースの記述 リソースのエントリには 3 つの種類がある。 include , exclude , reserve である。 inclu ... de したリソースは、 カードサービスがクライアントとなる各種ドライバに割り当てる。 カードサービスの制御下にあるリソースは exclude することもできる。 例え ... なるまで、 そのリソースは割り当てない。 リソースのタイプには 3 つの種類がある。 port , memory , irq である。 デフォルトでは、カードサービスは他のデバイスドライバが使っていない irq を自由に使えるものと仮定する。 しかし、カードサービスは I/O ポートとアドレス ... ... stabfile ] 説明 cardmgr は PCMCIA ソケットの状態を監視し、カードの挿入やイジェクトを検知する。 カードが挿入されると、 cardmgr は既知のカードのデータベースからそのカードを探す。 カードが認識 ... できれば、適切なデバイスドライバをロードして そのカードにバインドする。 カードがイジェクトされると、 そのカード用のドライバを終了し、可能ならばアンロードする。 PCMCIA カードの設定 ... データベースに記述しておけば、 特定のカードが挿入されたり抜かれたりした場合に、 cardmgr に任意のコマンドを実行させることもできる。 カードの挿入/イジェクト・デバイスドラ ... ... ージを短い形式で表示します。- これはこのオプションを 指定せずにゲームをプレイしてきたユーザにのみお薦めします。 -r プレイヤにカード束をカットするよう求めるのではなく、 プログラムがランダムにカード束をカットします。 cribbage はまず、プレイヤに短いゲーム (` ... ムになります。その他の応答は何でも 長いゲームをプレイします。 最初のゲーム開始時に、最初のクリブを誰が取るかを 決めるために、カード束をカットするようプレイヤに求めます。ユーザは カード束の何枚下のカードをカットするかを示す 0 から 51 の間の数字を 答えなけれ ... ばいけません。よりランクの低いカードをカットしたプレイヤが 最初のクリブを取ります。1 回以上ゲームをプレイすると、前回の ゲームの敗者が今回のゲームの始めのクリブ ... ... まれるようお薦めします。 キャンフィールドでは、tableau カードは 色違いに数字が小さくなる順に積み重ねることができます。 積み重ねる時は山全体をひとつの単位として移動します。 それらの山の一 ... 番上のカードは foundation へ移すことが できますが、空いている場所へは移せません。 tableau の空き場所は stock からのカードで埋めなければい ... けません。 stock の一番上のカードも foundation か tableau の山へ 移せます。stock が尽きた後は、tableau の空き場所は talon からの カードで埋めても構いませんし ... ... まれるようお薦めします。 キャンフィールドでは、tableau カードは 色違いに数字が小さくなる順に積み重ねることができます。 積み重ねる時は山全体をひとつの単位として移動します。 それらの山の一 ... 番上のカードは foundation へ移すことが できますが、空いている場所へは移せません。 tableau の空き場所は stock からのカードで埋めなければい ... けません。 stock の一番上のカードも foundation か tableau の山へ 移せます。stock が尽きた後は、tableau の空き場所は talon からの カードで埋めても構いませんし ... ... ッキの残りは (比喩的に言うと) 顔を伏せて場に置きます。 ゲームの目的は ``ブック''、すなわち一つの階級の すべてのカードを集めることです。 例えば、4 枚の 2 を集めれば、 プレイヤは ``2 のブック'' を得たことになります。 オプションを以下に示します ... ェッショナルモード コンピュータは誰からゲームを始めるかランダムに決めます。 それから、コンピュータとプレイヤは階級を指定してカードを交互に要求します。 もし、要求されたプレイヤが求められた階級のカードを持っていた場合には、 要求したプレイヤにそれを譲ります ... 。 プレイヤは要求する階級のカードを少なくとも 1 枚は手札に持っていなければなりません。 他のプレイヤが持っていない階級のカードをプレイヤが要求した時には 要求し ... ... obe_io= n ] [ probe_mem= n ] [ cb_mem_base= n ] [ cb_bus_base= n ] [ cb_bus_step= n ] [ cb_pci_irq= n ] 説明 pcmcia_core はカードサービスのコアモジュール (中核をなすモジュール) で、 各 PCMCIA カードのドライバすべてから必要とされる。 このモジュールはあら ... グ可能な指定で モジュールをコンパイルした場合にのみ利用できる。 0 以外の値を指定するとデバッグが可能となる。 setup_delay= n カードが最初に識別されてから電力が供給されるまでの遅延時間を設定する。 1/100 秒単位で、デフォルトは 5。 resume_delay= n レジューム ... イベントが処理されてから サスペンドしていたカードに電力が供給されるまでの遅延時間を設定する。 1/100 秒単位で、デフォルトは 20。 shutdown_delay= n カードが抜かれてから PCMCIA ... ... イバーのソースの注釈には、これだけでは十分でなく resizecons (8) のようなユーザーモードのユーティリティーで、コンソールビデオカードの ハードウェアレジスターを変える必要があると書かれている。 ESC [ ? 5 h DECSCNM (デフォルトはオフ): 反転表示モードのセット。 ... ... 説明 注意 : この時代遅れのドライバはカーネル 2.6.26 で削除された。 sk98lin は Marvell と SysKonnect のネットワークアダプターカードの ギガビットイーサネットドライバである。 これは SysKonnect SK-98xx/SK-95xx 互換のギガビットイーサネットアダプターと Yukon 互 ... 換のチップセットをサポートしている。 insmod を使ってドライバをロードする際、 ネットワークアダプターカードのパラメーターを コンマで区切られたコマンドの列として指定することができる。 2 つのネットワークアダプターが取り付けられている ... ポート A は OFF にする場合は、 以下のように入力すればよい: insmod sk98lin.o AutoNeg_A=On,Off sk98lin が 1 つ以上のアダプターカードに関連づけられていて、 かつ /proc ファイルシステムがシステムにマウントされている場合、 取り付けられているネットワークアダプタ ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。