JM プロジェクトは、主に Linux 関連のマニュアルページの日本語ページを翻訳・公開しています。
... ーサネットドライバは、 IEEE 規格 802.1, 802.1q, 802.3ad に準拠する VLAN と Link Aggregation に対応している。 これらの機能は、インターネットにあるオープンソースモジュールを インストールした後でのみ利用可能である: VLAN : Link Aggregation : Marvell/SysKonnect は、こ ... ... このサーバは、複数のアドレスタイプを使用できる一般化したプロトコルを使う。 しかし、現在のところは、ネットワーククラスタ内で インターネットのルーティングをするためだけに使われている。 通常の運用において routed は、 ルーティング情報パケットを待つために、 route (8) ... ていない場合、 そのエントリのメトリックは無限大に設定され、 削除のためのマークが付けられる。 そのエントリの失効が ローカルのインターネット上で通知されるのを保証するために、 削除は更に 60 秒後になる。 ネットワーク間ルータとして動作しているホストは、 直接接続された ... にする。 -g このフラグは、ネットワーク間ルータにおいて ``default'' の到達先へのルートを設けるために使われる。 このフラグは、インターネットのゲートウェイや、 他のローカルルータにルートを報告しない 別のルーティングプロトコルを利用するゲートウェイで、 典型的に使われ ... ... うな各サービスは、個別に希望するゾーンを指定しなければならない。 nbp_name (3) を参照すること。 ルーティング 既存の AppleTalk インターネットに netatalk ルータで接続している場合は、 適切なネットワークアドレスを取得するために、 まずはローカルのネットワーク管理者に相 ... ... が複製されます。 /dev/stderr ファイル・ディスクリプター 2 が複製されます。 /dev/tcp/ host / port host が有効なホスト名またはインターネットアドレスで port が整数のポート番号ならば、 bash は対応するソケットに対して TCP 接続のオープンを試みます。 /dev/udp/ host / p ... ort host が有効なホスト名またはインターネットアドレスで port が整数のポート番号ならば、 bash は対応するソケットに対して UDP 接続のオープンを試みます。 ファイルのオープン ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... ... (): Since glibc 2.19: _DEFAULT_SOURCE In glibc up to and including 2.19: _BSD_SOURCE || _BSD_SOURCE 説明 inet_aton () は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記から (ネットワークバイトオーダの) バイナリ値へ 変換し、変換結果を inp ... 正常に解釈できた場合 1 を返し、 文字列が不正な場合 0 を返す (エラーの場合に errno はセット されない )。 inet_addr () 関数は、インターネットホストのアドレス cp を、 IPv4 の数値とドットによる表記からネットワークバイトオーダでの バイナリ値へ変換して返す。 入力が不正 ... 数の方が、エラーの通知がよりきれいな方法で行われる。 inet_network () 関数は、 IPv4 の数値とドットによる表記の文字列 cp を、 インターネットアドレスとしての使用に適した ホストバイトオーダの数値に変換する。 成功すると、変換されたアドレスを返す。 入力が不正な場合は ... 日本語の文書やマニュアルを配布している個人/プロジェクトへのリンクです。